Carol Shaw

Carol Shaw ostat će pak upamćena kao prva dizajnerica videoigara. Rođena 1955. u kalifornijskom Palo Altu, dakle na pravom mjestu, odmalena se zanimala za tehničke stvari pa je s braćom lemila te slagala makete željeznica i električnih vlakića. Bila je izvanredna matematičarka. Natjecala se i osvajala nagrade i užasno se živcirala kad bi joj rekli da je dobra u matematici - za curu.
Sve su je više zanimala računala, pa je diplomirala inženjerstvo na koledžu Berkeley. Zaposlila se u Atariju, tvrtki koja je manje-više izmislila videoigre, i počela programirati za novu NCS konzolu. Poslije je radila za Activision te je programirala svoju najpoznatiju igru River Raid. Bila je to bazična 2D akcijska igra s preprekama, pucačinom i traženjem predmeta kojima se vraća energija. Njezine su igre i Video Checkers, 3-D Tic-Tac-Toe, Super Breakout i Happy Trails.